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電競無緣奧運會 但國際奧委會將嘗試和電競行業(yè)進(jìn)行合作
瑞士洛桑當(dāng)?shù)貢r間6月25日,國際奧委會原則性同意2024年巴黎奧運會增設(shè)霹靂舞、滑板、攀巖及沖浪四個大項。而在當(dāng)日的投票結(jié)束后,國際奧委會將不會再考慮新增其他項目到2024年巴黎奧運會中。
這也意味著,已被宣布為正式體育項目的電子競技,要在2024年進(jìn)入奧運會的希望宣告落空。
在當(dāng)天舉行的國際奧委會第134次全會上,國際奧委會會長巴赫說:“巴黎奧組委提議新增的四個項目完全符合《奧林匹克2020議程》精神,因為它們有助于實現(xiàn)性別平衡、更具都市氣息,并提供了與年輕一代交流的機會。”
在2018年12月舉行的第七屆奧林匹克峰會上,國際奧委會探討了“是否將電子競技作為比賽項目”的議題,當(dāng)時的結(jié)果是“還為時過早”。但奧委會已看到電競的影響力,未來他們會嘗試和電競行業(yè)進(jìn)行合作。
當(dāng)談?wù)撽P(guān)于巴黎奧運會2024年納入電子競技項目時,巴赫表示:“技術(shù)的快速變化將阻礙電競納入奧運,專家曾告訴我們,電子競技行業(yè)在五年之內(nèi)看起來可能完全不同,這意味著目前的電子游戲可能在五年之內(nèi)或者五年之后消失。”
根據(jù)安排,國際奧委會將會在未來一年半中繼續(xù)對這4個項目進(jìn)行考察與評估,直到明年年底才做出是否會增設(shè)入2024年奧運會的最終決定。
今年初,巴黎奧組委向國際奧委會提議在2024年奧運會上新增四個項目,但實際上只有霹靂舞算真正意義上的新項目,因為滑板、攀巖和沖浪都將在明年的東京奧運會上亮相。
可能很多人不是很理解,為什么電子競技非要入奧呢?
其實說到底還是那三個字:認(rèn)同感!
電子競技在很多人眼里一直都跟電子游戲掛鉤,但是電子競技在本質(zhì)上雖然來源電子游戲,但卻高于電子游戲,中國也早年就將電子競技納入體育類別,既然是體育項目,那么我們自然希望在國際規(guī)格最高的賽場上看到它的身影,可惜這么多年無論我們多么努力的去爭取,最終換來的依舊是空空如也。